Offentliche Ordnung & Nahrungsproduktivität – Wie man sie berechnet
Hallo Zusammen, Viele Spieler fragen immer wieder wie man die Offentliche Ordnung ausrechnen kann und zusätzlich die Produktion der Nahrung, vom Holz und vom Stein. Viele Glaube das so was nur Mathe-Genies können, da ich selber aber keiner bin stimmt diese These nicht.
Ich werde in den nächsten Schritten veranschaulichen wie man die Öffentliche Ordnung ausrechnen kann und die Produktion der Nahrung (Stein und Holz kann man gleich errechnen):
1.) Das ist wahrscheinlich der schwierigste Teil der Aufgabe. Du musst die Dekorationen des Spielers zählen und ihre Werte miteinander addieren Link zu den Dekos: http://de.board.goodgamestudios.com/...l=1#post724007 Nehmen wir mal an der Spieler hat 18 Festplätze (190 Ordnung) und 3 Drachenbrunnen (31 Ordnung). Die Rechnung müsste lauten: 18*190 + 3*31= 3513 Öffentliche Ordnung. Zähle nun die Wohnhäuser/Stadthäuser des Spielers und addiere die Werte der Bevölkerung jedes Hauses miteinander. Das Ergebnis ziehst du dann von der Öffentlichen Ordnung ab. Annahme: 9 Wohnhäuser Stufe 10= 9*60(Bevölkerung)=540 ---> 3513-540= 2963 Öffentliche Ordnung. Jetzt muss du noch die Ordnung vom Schutz der Burg errechnen und anschliessend der Offentlichen Ordnung addieren. Annahme: 20 Türme Stufe 3; Burgtor Stufe 3= 20*8(Ordnung die ein Turm gibt)+15=175 Schutz. --->2963+175= 3038 Öffentliche Ordnung 2.) Nun hast du die Öffentliche Ordnung. Wenn du aber noch die Nahrungsproduktion errechnen willst brauchst du nur noch einen Taschenrechner: Nun musst du die Wurzel von der Öffentlichen Ordnung ziehen: Wurzel aus 3513= 59.27056605094978 Anschließend nimmst du das Ergebnis mal zwei: 59.27056605094978*2 =118.54113210189956 Nun addierst du 100: 118.54113210189956+100 = 218.54113210189956 Du brauchst nur noch zu runden: 218.54113210189956 ---> gerundet: 219 Diese Burg hat eine Produktionsgeschwindigkeit von 219%
3.) Nachdem du nun die Produktionsgeschwindigkeit errechnet hast kommt schon wieder eine etwas komplizierterer Part… du musst mithilfe dieser Gleichung Die Produktivität jeder Farm mit verschiedener Auslastung einzeln ausrechnen (Bsp. An einer 100% Farm): Produktivität=Auslastung in % + Mühle (wenn vorhanden) + Forschung (wenn vorhanden) (+ Aufseher oder Aufseher Veteran) *Produktionsgeschwindigkeit/100 Hier mal mit dem entsprechenden Zahlenwerten(Auslastung im Bsp. 100%; Mühle Stufe 3; Dreifelderwirtschaft Stufe 5; Aufseher keine): P= 100+30+20(+ggf.30 oder 20---> Aufseher, im Bsp. Nicht vorhanden)*219/100 ------> P= 150*219/100 ------> P= 328.5% ---> Dieser Wert muss jetzt mit der Produktivität der jeweiligen Stufe der Farm malgenommen werden (Annahme: Farmhaus Stufe 10)= 328.5%*88 (Nahrungsproduktion normal)= 289.08 Nahrung pro Stunde. Das machst du dann mit jedem (Farm-) Gebäude. Bei Gebäuden mit gleicher Auslastung reicht es aus den Wert einmal berechnet zu haben. Zum Schluss addierst du jede einzelne Produktion jeder Farm miteinander. Das Ergebnis ist die Nahrungsproduktion des Spielers in dieser Burg.
Das gleiche kannst du auch mit dem Holzfäller oder mit Steinbrüchen machen.
Wenn du ein gelbgold-leuchtendes Gebäude siehst (Ursache Alchemist) kannst du nur den normalen wert errechnen, nicht jedoch den Aktuellen da du nicht weißt welchen Trank er verwendet hat.
Um zu gewinnen ist das einzige was du brauchst eine Handvoll Soldaten eine Spionage des Spielers und Glück, das er nicht gerade On ist zur Uhrzeit des Angriffs.